Luise Lorenzoni Prauze
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My role
UX Designer en el equipo de UX de CCAP (Checkout Capabilities)
Ofrecemos experiencias y pantallas estandarizadas que pueden ser utilizadas en checkouts o en diferentes flujos de Mercado Pago.
Impact
¿Qué es la Amount Screen?
Es la pantalla en donde la persona indica un monto de dinero, ya sea para operar (en el caso de pago de servicios, transferencias, etc.) o para hacer una configuración (límites, simulación de costos, etc.)
La conocemos como “Calculadora” o “Pantalla de ingreso de monto”.
Problem
Actualmente cada equipo de Mercado Pago crea su propia Amount Screen. Al relevar las pantallas productivas, encontramos inconsistencias que ponen en riesgo la experiencia y no cumplen con las heurísticas de usabilidad.
Heurísticas comprometidas:
Estrutura
Components
De telas fragmentadas a um padrão único
Guideline - Documentação e sustentação do projeto
Aprofundamento em variações do componente e seus usos
Lógicas de funcionamento de acordo com valores preenchidos e disponíveis
El equipo integrador puede configurar rangos para definir el comportamiento de algunos componentes. De esta forma, por ejemplo, se puede hacer la validación inline del monto ingresado en el amount field.
Según el rango, se puede definir:
También se pueden configurar varios rangos para un mismo componente.
Outcomes
O projeto Amount Screen padronizou uma tela que cada time reconstruía do seu jeito, trazendo consistência cross entre as verticais de Sellers e Individuals. O guideline é a consequência direta desse trabalho: documenta os padrões, os componentes reutilizáveis e o workflow de integração que sustentam essa padronização em qualquer novo fluxo.
Acessibilidade
O desenrolar da acessibilidade no projeto de Amount screen desencadeou uma série de estudos em conjunto com o time de acessibilidade do Meli, e nos rendeu um conteúdo
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