Luise Lorenzoni Prauze
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Minha atuação
UX Designer no time de UX do CCAP (Checkout Capabilities)
Oferecemos experiências e telas padronizadas que podem ser utilizadas em checkouts ou em diferentes fluxos do Mercado Pago.
Impacto
O que é a Amount Screen?
É a tela em que a pessoa indica um valor em dinheiro, seja para operar (no caso de pagamento de serviços, transferências, etc.) ou para fazer uma configuração (limites, simulação de custos, etc.)
Conhecemos ela como “Calculadora” ou “Tela de inserção de valor”.
Problema
Atualmente cada time do Mercado Pago cria sua própria Amount Screen. Ao relevar as telas produtivas, encontramos inconsistências que colocam em risco a experiência e não cumprem com as heurísticas de usabilidade.
Heurísticas comprometidas:
Estrutura
Componentes
De telas fragmentadas a um padrão único
Guideline - Documentação e sustentação do projeto
Aprofundamento em variações do componente e seus usos
Lógicas de funcionamento de acordo com valores preenchidos e disponíveis
O time integrador pode configurar faixas para definir o comportamento de alguns componentes. Dessa forma, por exemplo, é possível fazer a validação inline do valor inserido no amount field.
De acordo com a faixa, é possível definir:
Também é possível configurar várias faixas para um mesmo componente.
Resultados
O projeto Amount Screen padronizou uma tela que cada time reconstruía do seu jeito, trazendo consistência cross entre as verticais de Sellers e Individuals. O guideline é a consequência direta desse trabalho: documenta os padrões, os componentes reutilizáveis e o workflow de integração que sustentam essa padronização em qualquer novo fluxo.
Acessibilidade
O desenrolar da acessibilidade no projeto de Amount screen desencadeou uma série de estudos em conjunto com o time de acessibilidade do Meli, e nos rendeu um conteúdo
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